Atelier cinéma
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Responsabilité
Editeur
Année d'édition
0
Genre
Outil d'animation
Public
Jeunesse
Support
Autre
Autre
Sujets :
Education à l'image -- 0 -- LIEN*UNI*606*AUC 6 cinéma -- 1 -- LIEN*UNI*606*AUC 6 Animation (cinéma) -- 2 -- LIEN*UNI*606*AUC 6
Résumé :
Dispositif inédit d¹éducation à l¹image, l'Atelier cinéma a été développé par le CNC avec le concours de l¹Education nationale. Il propose aux élèves de cycle 3 (classes de CM1-CM2 et 6ème), d¹appréhender les différentes étapes de création d¹un film à travers 5 activités articulées sur plusieurs niveaux, les conduisant à la réalisation d¹un court métrage. Il s¹appuie sur le film Azur et Asmar de Michel Ocelot. L'Atelier cinéma vise à sensibiliser au cinéma de façon pédagogique et ludique en pratiquant cinq activités autour des différentes étapes de création d¹un film : scénario, cadrage, équipe du film, montage, tournage. Intuitif pour les enseignants, l¹Atelier cinéma se décline sous deux formes, un kit contenant les supports pédagogiques et une application pour tablette. Ces deux versions peuvent être utilisées séparément ou successivement. L¹Atelier cinéma est composé d¹un livret enseignant et de 5 boîtes. Chaque boîte est destinée à un groupe de 5 à 7 élèves. Un atelier clef en main, vous serez très bien guidé par les livrets pour animer le jeu. Vous pouvez emprunter nos malles tablettes pour travailler sur l'application.
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Exemplaires
Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu | Réserver |
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891610 | En rayon | Courant | E3 | Treffort-Cuisiat | Section Jeune | 0 | -- |
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